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 【亞式】車 術

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亞斯特yaster
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【亞式】車 術 Empty
發表主題: 【亞式】車 術   【亞式】車 術 Icon_minitime周五 8月 15, 2008 11:32 pm


鉛球炸彈狀道具,食用時人物會騎乘在坦克狀物體之上,此時按空白鍵會射擊水球。

射、射擊、砲擊

當人物擁有車時,按下空白鍵的動作。

車箱

擺放車的箱子。

以上為跟車有關的基礎名詞。

首先,就車箱而言,
野戰07、08的車箱都是要轟炸次才會消除的,
有關這點一定要記住。

把車箱消除之後,就會出現車這個道具,吃上去就會有騎乘車的功能(滿水球、砲擊),
這些基礎知識在這裡再提一次。


由於吃到車後水球會馬上提升到滿值,
再加上只按空白鍵就會有相當於踢擊效果的砲擊,
因此車對戰局有非常大的影響力。
07、08兩張地圖整個場地固定只有四台車,
車的珍貴性使得敵我雙方衍伸出了搶車、毀車、守車等等的手段跟技巧,
那麼,吃上車之後呢?
很多人吃到車後,總是很容易就被炸了下來,不然就是漫無目的的亂射。
為了提升車的使用效率以及增加車的實用度,
許許多多有關於車的招式就這麼出現了,
我將這類技巧稱為「車術」,正好與「人術」作個區別。



首先,先介紹一個最簡單的技巧,
也是許許多多新手吃上車後總是不會去做的一件事:
排彈

排彈的意思是,對著一個方向,猛按空白鍵堆出一整排水球的行為。
這麼簡單的行為可以幹麼?
當然是用水球堆滿敵方的場,讓敵人的場內佈滿了危險的未爆彈啦!
同時,這個技巧可以用來清除我方的障礙物,增加清帳的效率;
我總是想不透為什麼會有人吃到車後就是朝著我方場的刺射,
不僅會阻礙到隊友,同時還給了敵人對我方場排彈的機會,
要脫離隊友眼中白目新手的第一步就是學會對著敵場排滿水球!

基本上,學會排彈又會躲水柱,那麼對付沒有彈簧鞋的敵人(中手以下)就簡單無比啦!

那麼,更強的敵人,或是有彈簧鞋的敵人要怎麼對付?
我接下來就逐一說明更高階的技巧吧。

接下篇↓


亞斯特yaster 在 周二 9月 01, 2009 10:20 pm 作了第 1 次修改
回頂端 向下
亞斯特yaster
論壇事務長
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【亞式】車 術 Empty
發表主題: 回復: 【亞式】車 術   【亞式】車 術 Icon_minitime周五 8月 15, 2008 11:52 pm

每當大略清除中間的障礙物後,
總是會看到敵我雙方都會有車在互相排彈的情況,
每次碰上這種情況,都會非常的「龜」,
要不是兩邊都躲在角落把對方的場排滿了水球,
就是在同一排互相卡對方砲擊出來的水球。

我就先來討論這種情況下的技術吧!

在這之前,我必須先解釋一件事:

指法


這是一種在練習車術時所使用方法,
表示法是把

 上
左下右 

這個在鍵盤中間偏右的十字鍵改為數字表達,

也就是:

 5
123

而空白鍵保留原狀;
現在或許會有點霧煞煞,接下來因該就能很清楚。

☆☆☆☆☆

在互相卡對方水球時,總是卡的速度比較快的那方會贏,
所以就來研究怎麼卡會比較快的技巧吧!

階梯射擊

這是由移動的形狀就好像階梯的樣子而得名的技巧,
以下是其中一種移動的指法:

32 32 32 32 32

走法會類似這樣:


╰╮
 ╰╮
  ╰╮


一邊往下右移動,一邊對著對面射滿水球。

其他的只是方向上的變換,例如:

12 12 12 12 12

35 35 35 35 35

……等

這個技巧的練習要訣在於:
如何把射擊的垂直方向移動給用到最小,
以及確實的讓每排都有一顆水球。


亞斯特yaster 在 周六 8月 16, 2008 12:12 am 作了第 2 次修改
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【亞式】車 術 Empty
發表主題: 回復: 【亞式】車 術   【亞式】車 術 Icon_minitime周六 8月 16, 2008 12:04 am

由於階梯射擊有一個致命的缺點,
也就是「會往射擊水球的方向慢慢移動過去」,
為了避免這個缺點,必須改良出保持在同一排的移動射擊方式。

這種射擊方式類似S字的樣子,因此稱為:

蛇行射擊

其中一種的指法為:

3235 3235 3235 3235 3235

會形成這樣的走法:

╭╮╭╮╭╮╭╮╭╮
╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰

其他種的指法:

2321 2321 2321 2321 2321


3532 3532 3532 3532 3532

(略)

也就是一直都保持在幾乎同一排的位置行走,
如此一來可以避免掉階梯射擊的缺點。

然而,這個招式相對於階梯射擊,
不熟練的人會花上比階梯射擊更多的時間,
在互卡對方水球的情況下會佔劣勢,
因此,這招練習的要訣為:
將射擊水球平行方向的移動縮減到最小。

接下來,
為了減少按鍵上的複雜度,
蛇行射擊有一種改良的指法其中一種如下:

235 235 235 235 235

其他種的指法:

123 123 123 123 123

(略)

這類的指法雖然降低了原指法的複雜度,
但是容易使車在同一個位置射擊兩次,
而且會降低車的靈活度,
兩種指法使用哪種請自行斟酌。
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亞斯特yaster
論壇事務長
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【亞式】車 術 Empty
發表主題: 回復: 【亞式】車 術   【亞式】車 術 Icon_minitime周四 8月 21, 2008 11:15 am

在互相卡彈的情況結束後,
如果是我方佔優勢,
常常會把敵人關在一個小框框裡,
就像籠中鳥一樣
這種時候若是對著這個籠子出口的刺不斷的射擊,
敵人若是沒有跳就會陷入無法移動的情形。

我稱這種情況為禁錮

一但這種情況出現,
只要我方不失誤,敵人就只有等死或等平手的份。

而這種情況下,
我方如果有隊友可以用水球把籠子的空填滿,
或是敵方自己不小心把空填滿,
那麼敵人就真的死定了,
稱之為禁錮死

又有一些特殊的情況,
可以用自身的力量把那些空填滿,
這種情況通常都是固定且單調的,
因此經過編排後成為一系列的技巧,
這種技巧稱為死牢

同時,為了增加禁錮的實用性以及種類,
因此有利用半身可以避開火力此種特性的半身禁錮

接下來,
就是有關此類情況會運用到的車技。


亞斯特yaster 在 周四 8月 21, 2008 11:41 am 作了第 1 次修改
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亞斯特yaster
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【亞式】車 術 Empty
發表主題: 回復: 【亞式】車 術   【亞式】車 術 Icon_minitime周四 8月 21, 2008 11:33 am

在禁錮的過程中,
如果只是單純的一直射擊同一個刺,
那也未免太單調無趣了點,
同時也浪費了車的機動性。

因此得利用餘火使敵人仍無法輕舉妄動的這段期間內,
來讓車能同時作兩件事情,
例如同時禁錮兩個點或是禁錮又排彈。

然而有關排彈這點,
為了同時顧及禁錮,
會變成一次一次慢慢的堆積上去,
因此這種情況稱為堆彈

有關這類的技巧有個總稱:連續射擊
簡稱連射

依指法、攻擊方向、半身位置的不同,
分成:U式、8式、半式、L式……等等。

其中最簡單的一種是

U式連射


這技巧其中一種的指法為:

215 235 215 235 

走法就像一個U字來回繞動:

 |∣
 ╰╯

其他種類的指法:

512 532 512 532 

123 153 123 153 


是一種對著兩排進行堆彈或射刺的技巧,
這種技巧在野戰07的多人戰中,
常常用來禁錮敵方中刺與壁刺,
也常常搭配其他的技巧來使用。
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訪客
訪客




【亞式】車 術 Empty
發表主題: 回復: 【亞式】車 術   【亞式】車 術 Icon_minitime周日 10月 26, 2008 2:15 am

好多新名詞

為什麼我玩那麼久卻不知道

因為我太笨了.................

有人說我是木頭............(默認)
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訪客
訪客




【亞式】車 術 Empty
發表主題: 回復: 【亞式】車 術   【亞式】車 術 Icon_minitime周日 10月 26, 2008 2:16 am

亞斯特大人

妳的文章

說的太精采了

為了你的努力

獻上最誠懇的鼓掌

(ㄆㄞ ㄆㄞ ㄆㄞ)
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清流Style
初心的 會員
初心的 會員
清流Style


男 文章總數 : 29

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發表主題: 回復: 【亞式】車 術   【亞式】車 術 Icon_minitime周日 10月 26, 2008 11:03 am

大約看的懂

感謝您無私的分享

非常的受用
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http://www.wretch.cc/blog/jim740918
 
【亞式】車 術
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